Mengulas Lebih Jauh Tentang Virtual School

Mengulas Lebih Jauh Tentang Virtual School – Sebuah sekolah secara online ( sekolah maya atau e-sekolah atau cyber school ) mengajarkan siswa seluruhnya atau terutama secara online atau melalui internet . Ini telah didefinisikan sebagai “pendidikan yang menggunakan satu atau lebih teknologi untuk menyampaikan instruksi kepada siswa yang terpisah dari instruktur dan untuk mendukung interaksi reguler dan substantif antara siswa.

Mengulas Lebih Jauh Tentang Virtual School

artjunction – Pendidikan online ada di seluruh dunia dan digunakan untuk semua tingkat pendidikan (K-12 SMA/SMK, perguruan tinggi, atau sekolah pascasarjana). Jenis pembelajaran ini memungkinkan individu untuk mendapatkan kredit yang dapat ditransfer, mengikuti ujian yang diakui, atau maju ke tingkat pendidikan berikutnya melalui Internet.

Baca Juga : Belajar Seni Budaya Asyik Dengan Google Classroom

Pendidikan virtual paling sering digunakan di tingkat sekolah menengah atau perguruan tinggi. Siswa yang berusia 30 tahun atau lebih, cenderung mempelajari program online dengan tarif lebih tinggi. Grup ini mewakili 41% dari populasi pendidikan online, sementara 35,5% siswa berusia 24-29 tahun dan 24,5% siswa berusia 15-23 berpartisipasi dalam pendidikan virtual.

Pendidikan virtual semakin banyak digunakan di seluruh dunia. Saat ini ada lebih dari 4.700 perguruan tinggi dan universitas yang menyediakan kursus online untuk siswa mereka. Pada tahun 2015, lebih dari 6 juta siswa mengikuti setidaknya satu kursus online, jumlah ini tumbuh sebesar 3,9% dari tahun sebelumnya.

29,7% dari semua siswa pendidikan tinggi mengambil setidaknya satu kursus jarak jauh. Jumlah mahasiswa yang belajar di kampus secara eksklusif turun 931.317 orang antara tahun 2012 dan 2015. Para ahli mengatakan bahwa karena jumlah mahasiswa yang belajar di tingkat perguruan tinggi bertambah, maka jumlah mahasiswa juga akan bertambah. terdaftar dalam pembelajaran jarak jauh.

Model instruksional bervariasi, mulai dari jenis pembelajaran jarak jauh yang menyediakan bahan belajar untuk belajar mandiri secara mandiri, hingga kelas interaktif di mana siswa berkomunikasi dengan guru dalam pelajaran kelompok kelas. Ukuran kelas sangat beragam dari kelompok kecil yang terdiri dari 6 siswa atau siswa hingga ratusan di sekolah virtual.

Kursus yang independen dan mandiri disebut kursus asinkron . Biasanya untuk jenis pembelajaran ini, siswa diberikan tugas dan informasi dan diharapkan untuk menyelesaikan tugas pada tanggal jatuh tempo. Ini dilakukan pada waktu mereka sendiri. Tidak ada waktu yang dijadwalkan ketika kelas bertemu. Biasanya interaksi yang terjadi hanya melalui forum diskusi, blog, dan wiki.

Di sisi lain, kursus online sinkron terjadi secara real-time. Instruktur dan siswa semua berinteraksi secara online pada waktu yang sama. Ini dilakukan baik melalui obrolan teks, video, atau audio. Oleh karena itu pelajaran-pelajaran ini dikonstruksi secara sosial. Selain waktu kelas yang dijadwalkan, biasanya ada tugas tambahan yang harus diselesaikan.

Kunci untuk menjaga TK tetap terlibat dalam pembelajaran jarak jauh dapat menjadi tantangan. Mengindividualisasikan pelajaran dan memberikan jeda singkat dapat membantu siswa tetap terlibat selama sesi sinkron singkat. Sebagai seorang pendidik Anda harus menemukan cara-cara kreatif untuk menjaga perhatian anak-anak di layar terutama karena mereka berada dalam kenyamanan rumah mereka dengan semua mainan mereka dan semua kemewahan lainnya di dalam rumah yang mereka inginkan. Sulit untuk menjaga perhatian mereka di kelas sehingga pembelajaran virtual sekarang menjadi sangat sulit.

Siswa usia sekolah menengah harus sangat disiplin dan fokus agar berhasil dalam pembelajaran virtual. Sama seperti berada di sekolah yang sebenarnya, praremaja dan remaja ini harus memastikan bahwa mereka berpenampilan rapi/berpenampilan menarik sebelum masuk ke kelas mereka dan harus menyapa semua teman mereka dan mematikan ponsel mereka sebelum pelajaran dimulai karena itu akan menjadi gangguan besar bagi mereka seperti yang terjadi di kelas. Beberapa masalah yang sama yang ada di sekolah memiliki potensi yang ada di rumah dengan sekolah virtual.

Hibrida, kadang-kadang juga disebut campuran , kursus adalah saat siswa belajar dan berinteraksi baik secara langsung maupun online. Kelas tesis bertemu secara langsung selama semester di samping komunikasi berbasis komputer.

Teknologi sekolah virtual

Ruang kelas virtual dimungkinkan melalui penggunaan teknologi pendidikan dengan bantuan internet. Internet itu sendiri dapat dikreditkan pada apa yang memungkinkan pembelajaran jarak jauh modern untuk dikembangkan. Internet dapat memungkinkan siswa virtual untuk memiliki akses ke sumber daya seperti fungsi pengambilan tes virtual, sistem yang membantu kursus untuk memasukkan bahan bacaan elektronik, podcast untuk memungkinkan siswa memiliki akses mudah ke kuliah dan ruang obrolan. Selama pandemi COVID-19 , Amerika Serikat mulai mendorong social distancing dalam sistem pendidikan.

Salah satu penggunaan teknologi yang ditemukan menjadi sumber daya dalam kolaborasi siswa dan guru dalam pembelajaran virtual adalah penggunaan konferensi video. Pemanfaatan web videoconferencing memungkinkan siswa untuk berkomunikasi secara virtual dengan guru mereka atau mentor lainnya melalui penggunaan aplikasi Zoom dan Cisco WebEx .

Zoom adalah aplikasi konferensi video web yang dapat diunduh gratis di perangkat seluler, laptop, atau desktop. Melalui penggunaan zoom, pertemuan satu lawan satu atau kelompok dapat terjadi antara siswa dan guru secara virtual. Aplikasi ini memungkinkan guru untuk membagikan layar mereka untuk menunjukkan dengan tepat apa yang mereka ajarkan dan bahkan memberikan opsi untuk merekam layar kuliah mereka agar dapat diakses oleh siswa untuk digunakan di masa mendatang sebagai sumber daya. Cisco Webex menawarkan banyak fitur yang sama seperti Zoom seperti beberapa pengguna sekaligus, koneksi video, dan berbagi layar.

Untuk melibatkan siswa virtual lebih jauh, proses yang dikenal sebagai gamifikasi dapat digunakan untuk mengajarkan materi pembelajaran siswa dalam bentuk permainan untuk menghadirkan lebih banyak kenikmatan dalam pengalaman belajar siswa. Secondlife, dunia maya online, adalah jenis sistem gamifikasi yang digunakan untuk tujuan pendidikan online. Secondlife dapat digunakan sebagai pengganti pembelajaran tatap muka. Ini memiliki kualitas yang menyerupai kurikulum pribadi seperti diskusi kelas, partisipasi dalam kuliah, dan menyelesaikan tugas.

Gamifikasi juga dapat berfungsi sebagai pembantu untuk meningkatkan motivasi intrinsik siswa. Penggunaan poin penghargaan saat siswa menggunakan sistem gamifikasi dapat meningkatkan motivasi internal dan memotivasi siswa untuk mencapai tujuan pembelajaran dari tujuan permainan. Selama pandemi COVID-19, banyak sekolah beralih ke pembelajaran virtual.

Biaya dan aksesibilitas

Dimana metode online terintegrasi dengan ketentuan Negara, biaya mengikuti standar sekolah negeri. Jika tidak, biaya harus ditanggung oleh siswa atau orang tua. Banyak distrik sekolah AS sekarang membuat layanan online mereka sendiri untuk menghindari membayar penyedia eksternal. Siswa tersebut dapat lulus dari distrik asal mereka tanpa harus meninggalkan rumah. Dalam sebagian besar kasus ini, siswa diberikan komputer, buku, dan bahkan layanan Internet untuk menyelesaikan tugas dari rumah.

Dengan sumber daya Internet sebagai perpustakaan , dan kemudahan membuat bahan belajar online, biasanya ada kebutuhan yang relatif kecil untuk buku teks . Sebagian besar kursus akan menyediakan materi elektronik gratis, atau termasuk dalam biaya kursus. Buku teks paling sering diperlukan untuk kursus silabus ujian.

Studi

Penyedia Pendidikan Online di Inggris saat ini tidak memenuhi syarat untuk akreditasi oleh Departemen Pendidikan dan oleh karena itu sulit untuk mengukur kualitas penyedia. Mengikuti proses konsultasi yang dimulai pada tahun 2019, DFE dan Ofsted saat ini sedang mengerjakan skema akreditasi penyedia pendidikan online percontohan menggunakan variasi dari kerangka Inspektorat Sekolah Independen.

Seperti yang diklaim dalam sebuah penelitian yang dilakukan oleh Eric Bettinger dan Susanna Loeb, rata-rata, siswa online “melakukan jauh lebih buruk daripada siswa dalam kursus tatap muka yang sama”. Selain itu, siswa yang menghadiri K-12 online secara konsisten berkinerja lebih buruk pada ujian negara daripada rekan-rekan mereka di lingkungan bata dan mortir, bahkan ketika memperhitungkan pencapaian sebelumnya.

5 LMS Terbaik untuk E-Learning Gratis

5 LMS Terbaik untuk E-Learning Gratis – LMS terbaik buat kuliah online. Lagi happening amat sangat nih sebutan kuliah online ataupun e- learning, apakah kampus Kamu terdapat konsep mengawali program kuliah online? Kita ketahui, dikala ini tata cara penataran telah berlainan dengan tata cara berlatih sebagian tahun ke balik.

5 LMS Terbaik untuk E-Learning Gratis

artjunction – Terlebih kita dihantam endemi yang tidak tentu bila hendak berangkat ini, penataran dengan cara online hendak jadi opsi yang wajib dicoba. Apalagi penguasa pula menyarankan buat melaksanakan penataran dengan cara blended learning. Nah nyatanya penataran dengan cara online ini memerlukan Learning Management System( LMS), apa itu LMS, serta apa gunanya?

Apa itu Web LMS?

Dikutip dari sevima.com, Pengertian Learning Management System( LMS) dengan cara biasa merupakan fitur lunak yang didesain buat membuat, megedarkan, serta menata penyampaian modul penataran. Dikala ini banyak aplikasi LMS free serta telah cock buat dipakai dalam perkuliahan di Indonesia. Apa saja aplikasi LMS, serta apa saja LMS terbaik di 2020?

Sampai hari ini telah lumayan banyak program LMS terbaik di Indonesia free terdapat pula LMS open source terbaik. Nah, apa sajakah aplikasi LMS terbaik itu?

1. SEVIMA EdLink

SEVIMA EdLink merupakan learning management system( LMS) asli Indonesia, aplikasi yang menolong mahasiswa serta dosen dalam aktivitas penataran di perkuliahan. Semacam memberi data, modul perkuliahan, dan membagikan kewajiban serta evalusi jadi lebih gampang cuma melalui HP.

Baca juga : Rekomendasi Aplikasi Belajar Bahasa Arab Terbaik

SEVIMA EdLink pula telah memiliki tipe Web buat mempermudah dosen dalam melaksanakan kegiatan, mulai dari absensi, penataran sampai evaluasi. Tidak hanya dapat dipakai di Android serta Website, SEVIMA EdLink pula telah ada di Apps Store( iOS) buat konsumen iPhone.

Fitur- Fitur SEVIMA EdLink

1. Eksistensi online mahasiswa

Eksistensi mahasiswa memanglah kadangkala senang buat runyam. Mahasiswa wajib buka laptop dahulu serta bisa jadi terdapat pula yang sedang dicoba dengan cara konvensional. Di tengah endemi yang semacam ini, SEVIMA EdLink membagikan keringanan buat para pelakon bumi pembelajaran, loh. Di dalam SEVIMA EdLink telah dilengkapi dengan eksistensi mahasiswa yang lumayan diakses lewat ponsel pintar. Astaga, gampang sekali bukan. Dengan begitu, mahasiswa hendak lebih gampang mengaksesnya dimanapun serta kapanpun.

2. Film rapat jarak jauh

Akhir- akhir ini, penataran cuma dapat dicoba lewat online saja. Jadi, selaku pelakon di bumi pembelajaran, kamu wajib cerdas menata serta memilah aplikasi yang terbaik buat partisipan ajar kamu.

Dalam SEVIMA EdLink telah disiapkan ruang buat melaksanakan perkuliahan jarak jauh dengan memakai film rapat. Dengan memakai film rapat ini, seluruh sistem berlatih membimbing hendak amat gampang serta lapang dalam penerapannya.

3. Agenda perkuliahan online

Seringnya cekal sebab kurang ingat dengan agenda perkuliahan tentu hendak dapat diminimalisir apabila memakai SEVIMA EdLink. Disini para mahasiswa hendak menikmati sarana agenda perkuliahan yang ada di dalam aplikasi. Alhasil mahasiswa hendak lebih gampang dalam melaksanakan perkuliahan.

Menariknya lagi, dalam sistem ini pula ada pemberitahuan agenda perkuliahan yang dapat menolong anak didik dikala mengawali perkuliahan itu. Jadi, dapat ditentukan jika kamu memakai SEVIMA EdLink, peristiwa semacam cekal serta kurang ingat agenda kuliah dapat diminimalisir.

4. Tes interaktif

Walaupun kuliah dicoba dengan sistem online, kamu sedang dapat melaksanakan tes interaktif dengan gampang. Terlebih apabila kamu memakai aplikasi dari SEVIMA EdLink. Tes interaktif hendak dikemas dengan amat menarik serta mengasyikkan, alhasil para partisipan ajar dapat memahami modul dengan bagus.

5. Sharing modul, dialog serta kuliah online dengan mudah

Namanya perkuliahan serta penataran, tentu tidak jauh dari yang namanya sharing modul serta dialog. Dalam memakai program ini, kamu hendak dengan gampang melaksanakan sharing modul, dialog serta perkuliahan online dengan gampang. Alhasil, modul yang di informasikan dosen hendak dengan gampang terpilih dengan bagus.

6. Rekap bolos mahasiswa

Umumnya, rekap bolos sedang dicoba dengan buku petunjuk serta konvensional. Tetapi, dengan memakai program SEVIMA EdLink, kamu tidak hendak lagi menciptakan kesusahan ini. lumayan dengan memandang absensi yang dicoba mahasiswa dengan cara online, kamu dapat langsung buat melaksanakan rekap dari informasi itu. Ayo, maanfaatkan SEVIMA EdLink

2. Moodle

Moodle merupakan suatu aplikasi LMS eLearning berplatform web yang bisa mengubah suatu alat penataran offline ke dalam wujud online( website based). Aplikasi e- learning Moodle ini membolehkan anak didik buat masuk kedalam ruang kategori digital buat mengakses materi- materi penataran.

Dengan memakai Moodle, guru bisa membuat modul penataran, tes, harian elektronik serta lain- lain. Bersamaan dengan kemajuan teknologi data, saat ini Moodle( Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment) pula bisa dipakai lewat aplikasi berplatform Android serta iOS.

Aplikasinya pula mempunyai banyak sekali fitur yang dibutuhkan buat membuat e- learning Kamu. Fitur- fitur Moodle merupakan selaku selanjutnya:

1. Dashboard

Seperti CMS pada biasanya, Moodle pula mempunyai dashboard. Dari mari Kamu dapat lebih gampang memodifikasi serta melaksanakan pengurusan program e- learning.

Kamu pula dapat menata hak akses ke Dashboard. Jadi tidak hanya administrator yang mempunyai hak akses penuh, Kamu dapat berikan hak akses terbatas pada pengajar, pengawas ataupun pihak lain.

2. File Management

Program ini mempunyai sistem file management yang lumayan bagus.

Tiap modul penataran dapat terdokumentasi dengan bagus. Buat meningkatkan modul, Kamu cuma butuh melaksanakan drag‘ n drop. Program ini pula membolehkan Kamu menaikkan resource modul dari luar.

3. Progress Tracking

Program ini mempunyai fitur progress tracking yang hendak mengabadikan tiap kemajuan penataran.

4. Multimedia Integration

Seluruh konten penataran di program e- learning dapat Kamu integrasikan dengan konten multimedia. Dengan begitu, penataran dapat jadi lebih mengasyikkan serta anak didik dapat lebih gampang paham masing- masing materinya.

Kamu dapat memakai konten audio, lukisan sampai film. Kamu dapat menata integrasinya dengan gampang di dashboard.

5. Peer Assessment

Program ini pula mensupport sistem peer assessment. Peer assessment merupakan sesuatu cara penataran yang mengaitkan anak didik buat memperhitungkan kemampuan anak didik yang lain( satu tingkatan yang serupa). Sistem ini dapat Kamu lakukan buat memperhitungkan sesuatu kewajiban golongan.

6. Inline Feedback

Fitur ini membolehkan Kamu selaku guru buat membagikan emendasi di lembar kegiatan anak didik dengan cara langsung. Jadi Kamu dapat berikan highlight ataupun memo spesial dengan cara langsung di lembar kegiatan anak didik.

3. Google Classroom

Google Classroom( ataupun dalam bahasa Indonesia ialah Ruang Kategori Google) merupakan sesuatu serambi penataran kombinasi yang diperuntukkan kepada tiap ruang lingkup pembelajaran yang dimaksudkan buat menciptakan jalur pergi atas kesusahan dalam membuat, memberikan serta menggolong- golongkan tiap pengutusan tanpa kertas.

Google Classroom memertalikan banyaknya layanan Google dengan cara berbarengan untuk meluruskan hubung tangan untuk lembaga- lembaga pembelajaran supaya berpindah metode mengarah sistem tanpa kertas

Pembuatan serta pemberian kewajiban dapat dicoba penyelesaiannya melampaui Google Drive sembari memakai Gmail buat membuat pemberitahuan di ruang kategori Google. Para anak didik bisa diundang ke suatu ruang kategori dengan sebagian metode ialah lewat dasar informasi badan, lewat suatu isyarat individu yang setelah itu bisa ditambahkan di dalam antarmuka anak didik ataupun dengan diimpor dengan cara seorang diri dari Sistem Pengurusan Penjelasan Sekolah( School Information Management System).

Google Classroom disatupadukan dengan Google Calendar dari para anak didik serta guru. Setiap kategori dibuatkan dengan terdapatnya suatu arsip yang dipisahkan oleh Google Classroom di dalam tiap- tiap layanan Google di mana para anak didik bisa memberikan hasil kerjanya buat digolong- golongkan oleh seseorang guru.

4. Edmodo

Edmodo merupakan program microblogging individu yang dibesarkan buat guru serta anak didik, dengan mengutamakan pribadi anak didik. Guru serta anak didik bisa memberi memo, tautan, serta akta. Guru pula mempunyai keahlian buat mengirimkan peringatan, kegiatan, serta kewajiban buat anak didik serta bisa menyudahi buat mengirimkan suatu dalam kerangka durasi yang bisa diamati khalayak.

Edmodo merupakan suatu program penataran sosial buat guru/ dosen, anak didik/ mahasiswa ataupun buat orang berumur/ orang tua yang dibesarkan pada akhir 2008 oleh Nic Borg serta Jeff O’ Hara yang merasakan keinginan buat bertumbuh di area sekolah/ kampus buat memantulkan kalau bumi yang terus menjadi garis besar serta tersambung.

Buat itu keduanya menghasilkan suatu perlengkapan/ aplikasi yang bisa menutup kesenjangan antara gimana anak didik/ mahasiswa menempuh kehidupan mereka serta gimana mereka berlatih di sekolah/ kampus, buat seperti itu hingga Edmodo terdapat. Edmodo terbuat selaku suatu program penataran jejaring sosial buat guru/ dosen, anak didik/ mahasiswa, serta orang berumur/ orang tua.

Edmodo didesain buat membuat anak didik/ mahasiswa bergairah berlatih di area yang lebih bersahabat. Di dalam Edmodo, guru/ dosen bisa meneruskan dialog kategori online, membagikan polloing buat mengecek uraian anak didik/ mahasiswa, serta medali apresiasi pada anak didik/ mahasiswa dengan cara perseorangan bersumber pada kemampuan ataupun sikap.

5. Schoology

Schoology merupakan pemecahan sistem manajemen penataran( LMS) yang didesain buat kerja sama antara seluruh tipe siswa serta instruktur. Jalan keluarnya tertuju buat penataran K- 12( sebutan yang dipakai dalam pembelajaran serta teknologi pembelajaran di Amerika Sindikat, ialah semacam TK, serta dari kategori satu hingga kategori 2 simpati.), pembelajaran besar serta program penataran pembibitan industri.

Fokus penting pemecahan LMS Schoology merupakan buat membolehkan kerja sama, dengan pos pengecekan yang kerap dicoba buat membenarkan partisipan ikut serta dengan modul. Akumulasi terkini buat jalan keluarnya merupakan manajemen evaluasi, yang bawa fitur manajemen penataran buat evaluasi.

Baca juga : Rekomendasi Aplikasi Baca Novel Terbaik

Schoology menawarkan API angkatan selanjutnya serta sokongan Learning Tools Interoperability( LTI), pembayangan merk spesial, pembuatan kedudukan granular, evaluasi sambungan, serta analisa mendetail, dengan bayaran khusus. Semacam Edmodo, bagaimanapun, Schoology memakai estetika Facebook yang bersahabat dengan fitur gamification, aplikasi mobile, serta akun orang berumur. Bentuk harga freemiumnya pula cocok dengan Edmodo.

Anak didik, orang berumur, serta guru bisa main dengan cara free, namun admin hendak melunasi fitur bonus bermutu. Dengan wajah jejaring sosial serta alas industri LMS, Schoology memegang titik manis buat manajemen penataran K- 12.